Mickey Mouse: lukk 20, 19, 18, 17, 16, 15, bull, Double og
Triple – tre treff på hvert felt. Ingen poeng; første som lukker alle ni vinner.
Hver pil teller på ett felt, og du velger hvilket: T18 er enten tre merker på 18, eller ett merke
på Triple. Til Double- og Triple-feltene teller hvilken som helst double eller triple, uansett tall.
Lagspill
Laget deler én kolonne, og spillerne kaster annenhver omgang
Cricket: lukk 20–15 og bull med tre treff hver. Treff utover tre gir poeng
så lenge minst én motstander har tallet åpent. Vinner: alt lukket og flest (eller like mange) poeng.
Around the Clock: treff 1, 2, 3 … 20 og til slutt bull, i rekkefølge.
Enkel, double og triple teller likt. Første som er ferdig vinner.
Killer: alle får sitt eget tall. Treff double av ditt eget tall for å bli killer.
Som killer tar du liv fra andre ved å treffe deres tall – enkel = 1 liv, double = 2, triple = 3.
Treffer du ditt eget tall som killer, mister du liv selv. Sist mann med liv igjen vinner.